如何判斷一部角色三維動畫(huà)的好壞?
- 發布時(shí)間(jiān):2020-04-11
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在當下這個(gè)時(shí)代,三維動畫(huà)的應用已經深入了我們生(shēng)活的方方面面,在銀幕上(shàng)、在電(diàn)視(shì)上(shàng),我們經常能夠看到活靈活現的角色動畫(huà)。那(nà)麽,如果我們作(zuò)為(wèi)甲方去找一家(jiā)公司制(zhì)作(zuò)角色動畫(huà),當公司将片子做(zuò)好了我們要如何去判斷一部角色三維動畫(huà)的好壞呢?下面長沙領航文化的小(xiǎo)編就帶你(nǐ)來(lái)了解一下。
判斷一部角色動畫(huà)的好壞,我們可(kě)以用最簡單也明(míng)确的方法去判斷,也就是從制(zhì)作(zuò)流程中的各個(gè)階段去評斷,按照每個(gè)階段應該做(zuò)到的水(shuǐ)準來(lái)評判,如果每個(gè)階段都做(zuò)到了水(shuǐ)準之上(shàng),那(nà)麽做(zuò)出來(lái)的成品必然不會(huì)差,反之則是不合格的角色動畫(huà)。一部角色動畫(huà),通(tōng)常要經過前期策劃、中期制(zhì)作(zuò)、後期包裝三個(gè)階段。
前期策劃:這一階段主要是前期的策劃案習作(zuò)、劇(jù)本創作(zuò)以及分鏡頭劇(jù)本寫作(zuò)。在這個(gè)階段,主要看創作(zuò)的策劃案和(hé)劇(jù)本是否有(yǒu)新意,內(nèi)容上(shàng)是否表達完整,語句通(tōng)順,邏輯清晰,沒有(yǒu)纰漏。一個(gè)好的劇(jù)本是整個(gè)影(yǐng)片的根,能直接關系到影(yǐng)片最終質量,所以一個(gè)好的劇(jù)本是一部優秀的角色動畫(huà)的必要前提。
中期制(zhì)作(zuò):中期制(zhì)作(zuò)一般包括建模、鏡頭、動畫(huà)、渲染等工作(zuò)。而在角色動畫(huà)中,因為(wèi)在影(yǐng)片中,動畫(huà)角色的要求會(huì)比建築動畫(huà)、産品動畫(huà)之類要求高(gāo)上(shàng)不少(shǎo),所以在建模時(shí)一般都會(huì)要求動畫(huà)角色的建模要非常精緻,角色的毛發、衣服的特效也要面面俱到,力求做(zuò)到貼近真實。同時(shí)還(hái)有(yǒu)諸如綁定、蒙皮、動畫(huà)、渲染等工作(zuò),這些(xiē)東西做(zuò)下來(lái),我們主要看角色的形體(tǐ)是否正常,動作(zuò)是否有(yǒu)彈性,是不是看起來(lái)非常柔軟,不僵硬,身體(tǐ)某些(xiē)部分動的時(shí)候是否帶動了其他部分,并且在影(yǐng)片中角色走動時(shí)是否有(yǒu)重力感,而不是看起來(lái)輕飄飄的;還(hái)有(yǒu)影(yǐng)片中的燈光、氛圍是否正常,燈光設置是否合理(lǐ)、角色的材質是否真實等也是評判這一階段是否做(zuò)好了的标準。
後期包裝:這一階段便是一部角色動畫(huà)制(zhì)作(zuò)的最後階段了,主要有(yǒu)包裝合成、剪輯、音(yīn)樂、調色等工作(zuò)。這一階段的工作(zuò)我們可(kě)以從最終影(yǐng)片呈現出來(lái)的效果來(lái)看,主要有(yǒu)最終影(yǐng)片的畫(huà)面是否和(hé)諧,動畫(huà)的音(yīn)樂、音(yīn)效是否匹配,節奏是否符合情節,還(hái)有(yǒu)影(yǐng)片的色調是否前後統一,所呈現的氛圍是否符合情節等。
總體(tǐ)來(lái)說,能做(zuò)到上(shàng)述三個(gè)階段所要求下标準的角色三維動畫(huà),最起碼也是一部合格了的角色動畫(huà),如果大(dà)家(jiā)對于我們三維動畫(huà)感興趣的小(xiǎo)夥伴,可(kě)以關注我們長沙領航文化哦。