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随着時(shí)代在發展的三維動畫(huà)技(jì)術(shù)

  • 發布時(shí)間(jiān):2020-05-29
  • 發布者: 本站(zhàn)
  • 來(lái)源: 原創
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  随着計(jì)算(suàn)機的飛速發展,“AUTODESK”和(hé)“ADOBE”系列軟件的不斷開(kāi)發,“MAYA”、“PHOTOSHOP”及“3DMAX”、“LIGHT SCAPE”等多(duō)種軟件的出現,使我們的設計(jì)更具有(yǒu)表現力,三維空(kōng)間(jiān)概念不再僅存于設計(jì)師(shī)的頭腦(nǎo)中想象力,而是逼真的再現于電(diàn)腦(nǎo)圖象裏。多(duō)視(shì)角的模型,逼真的效果,真實的環境和(hé)對複雜細部的表現,吸引了建築師(shī)和(hé)業主。

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  三維動畫(huà)比平面圖更直觀,更能給觀賞者以身臨其境的感覺,尤其适用于那(nà)些(xiē)尚未實現或準備實施的項目,使觀者提前領略實施後的精彩結果。


  從簡單的幾何體(tǐ)模型如一般産品展示、藝術(shù)品展示,到複雜的人(rén)物模型;三維動畫(huà)從靜态、單個(gè)的模型展示,到動态、複雜的場(chǎng)景如房(fáng)産酒店(diàn)三維動畫(huà)、三維漫遊、三維虛拟城市、角色動畫(huà),這些(xiē)都能通(tōng)過三維動畫(huà)強大(dà)的技(jì)術(shù)實力實現。現在我們長沙領航文化就來(lái)和(hé)大(dà)家(jiā)說說。


  一、建築領域

  現階段,3D技(jì)術(shù)在建築領域得(de)到了最廣泛的應用:早期的建築動畫(huà)因為(wèi)3D技(jì)術(shù)上(shàng)的限制(zhì)和(hé)創意制(zhì)作(zuò)上(shàng)的單一,制(zhì)作(zuò)出的建築動畫(huà)就是簡單的跑相機的建築動畫(huà)。


  随着現在3D技(jì)術(shù)的提升與創作(zuò)手法的多(duō)元化,建築動畫(huà)從腳本創作(zuò)到精良的模型制(zhì)作(zuò)、後期的電(diàn)影(yǐng)剪輯手法、原創音(yīn)樂音(yīn)效、情感式的表現方法,制(zhì)作(zuò)出的建築動畫(huà)綜合水(shuǐ)準越來(lái)越高(gāo),建築動畫(huà)費用也比以前降低(dī)了許多(duō)。


  二、城市規劃

  道(dào)路、橋梁、隧道(dào)、立交橋、街(jiē)景、夜景、景點、市政規劃、城市規劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛拟城市、城市數(shù)字化工程、園區(qū)規劃、場(chǎng)館建設、機場(chǎng)、車(chē)站(zhàn)、公園、廣場(chǎng)、報亭、郵局、銀行(xíng)、醫(yī)院、數(shù)字校(xiào)園建設、學校(xiào)等動畫(huà)制(zhì)作(zuò)。

  三、園林景觀

  園林景觀動畫(huà)涉及景區(qū)宣傳、旅遊景點開(kāi)發、地形地貌表現,國家(jiā)公園、森(sēn)林公園、自然文化遺産保護、曆史文化遺産記錄,園區(qū)景觀規劃、場(chǎng)館綠化、小(xiǎo)區(qū)綠化、樓盤景觀等動畫(huà)表現制(zhì)作(zuò)。


  四、産品演示

  産品動畫(huà)涉及工業産品:如汽車(chē)動畫(huà)、飛機動畫(huà)、輪船(chuán)動畫(huà)、火(huǒ)車(chē)動畫(huà)、艦艇動畫(huà)、飛船(chuán)動畫(huà);電(diàn)子産品:如手機動畫(huà)、醫(yī)療器(qì)械動畫(huà)、監測儀器(qì)儀表動畫(huà)、治安防盜設備動畫(huà);機械産品:動畫(huà)如機械零部件動畫(huà)、油田開(kāi)采設備動畫(huà)、鑽井設備動畫(huà)、發動機動畫(huà);産品生(shēng)産過程動畫(huà):如産品生(shēng)産流程、生(shēng)産工藝等三維動畫(huà)制(zhì)作(zuò)。


  五、片頭動畫(huà)

  片頭動畫(huà)創意制(zhì)作(zuò):宣傳片片頭動畫(huà)、遊戲片頭動畫(huà)、電(diàn)視(shì)片頭動畫(huà)、電(diàn)影(yǐng)片頭動畫(huà)、節目片頭動畫(huà)、産品演示片頭動畫(huà)、廣告片頭動畫(huà)等。


  六、人(rén)物動畫(huà)


  随着計(jì)算(suàn)機硬件和(hé)軟件的飛速發展,三維動畫(huà)成為(wèi)當代宣傳不可(kě)或缺的一項,場(chǎng)景的制(zhì)作(zuò)、鏡頭的運用、音(yīn)樂的編輯等工作(zuò)不僅使動畫(huà)師(shī)需要不斷的提高(gāo)自己的計(jì)算(suàn)機知識,還(hái)要增加電(diàn)影(yǐng)編輯、音(yīn)樂修養等多(duō)方面相關知識。電(diàn)腦(nǎo)動畫(huà),更縮短(duǎn)了各種行(xíng)業與現實之間(jiān)的距離,更有(yǒu)利于專業人(rén)員與非專業人(rén)士相互間(jiān)的溝通(tōng)。

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