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長沙領航文化:三維動畫(huà)中人(rén)物動作(zuò)設計(jì)與運動規律

  • 發布時(shí)間(jiān):2020-07-01
  • 發布者: 本站(zhàn)
  • 來(lái)源: 原創
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  21世紀經濟的快速發展為(wèi)各項事業的發展提供了一定的基礎。人(rén)們生(shēng)活水(shuǐ)平的不斷提高(gāo)給人(rén)們的生(shēng)活帶來(lái)了更多(duō)的便利。我們的生(shēng)活發生(shēng)了巨大(dà)的變化。電(diàn)腦(nǎo)已經開(kāi)始悄悄地進入成千上(shàng)萬的家(jiā)庭。電(diàn)子信息技(jì)術(shù)的發展速度非常快,計(jì)算(suàn)機軟硬件技(jì)術(shù)的發展速度也得(de)到了顯著提高(gāo)。在此基礎上(shàng),産生(shēng)了三維動畫(huà)。

三維動畫(huà)

  三維動畫(huà)中最基本的東西是運動,角色的動作(zuò)設計(jì)需要遵循運動規律。長沙領航文化對三維動畫(huà)中動畫(huà)角色的動作(zuò)設計(jì)進行(xíng)了簡要分析,為(wèi)三維動畫(huà)中動畫(huà)角色的動作(zuò)設計(jì)提供了理(lǐ)論依據。


  三維動畫(huà)角色的動作(zuò)設計(jì)和(hé)運動規律

  由于三維動畫(huà)軟件的創建和(hé)應用,三維動畫(huà)中角色的動作(zuò)需要借助3D軟件進行(xíng)調整,制(zhì)作(zuò)人(rén)員需要手動調整,然後用計(jì)算(suàn)機計(jì)算(suàn)中間(jiān)張,從而做(zuò)出角色的各種動作(zuò)。運動的物體(tǐ)需要考慮運動定律。在為(wèi)人(rén)物設計(jì)動作(zuò)的過程中,應該清楚人(rén)物是在運動的,所以設計(jì)必須遵循運動規律。二維動畫(huà)與運動規律結合得(de)很(hěn)好,這也值得(de)我們深入研究。運動規律與三維動畫(huà)的結合不僅要設計(jì)出好的角色動作(zuò),還(hái)要使角色的角色更加突出,角色更加生(shēng)動。在運動物體(tǐ)中,運動規律一直存在,人(rén)物的運動設計(jì)需要根據運動規律來(lái)進行(xíng)。動畫(huà)的運動規律是動畫(huà)制(zhì)作(zuò)的重要理(lǐ)論基礎。隻要物體(tǐ)在運動,運動規律就必然存在于物體(tǐ)中。


  同樣,在三維動畫(huà)中制(zhì)作(zuò)角色動畫(huà)時(shí),角色的運動仍然遵循這一規律,但(dàn)動畫(huà)中的運動規律與過去不同,表現出獨特的特征。在這種規律下,在動作(zuò)設計(jì)中有(yǒu)必要進行(xíng)張的變形和(hé)吹噓,符合自然規律,同時(shí)又能正常适應人(rén)們的視(shì)覺體(tǐ)驗。

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